イザナミ降臨!
2014年2月6日さて、3度目のイザナミ降臨となるわけですが、だいぶ安定してきたかも。ただし闇ナミに限りますがf(^_^;)
前回に比べてヴィーナスがプラス250(足りないのはHP+47)になり、パーティのHPが神竜のホーリーブレス2発分、闇カグツチの焔獄弾にギリギリ耐えられるようになったのがでかいです。全快の状態で93だけ残るっていうwww 回復はフレ込みで5100ぐらいなため回復枯渇しなければスキル溜めも可能です。あと光ラーのLF暗闇耐性のおかげで暗闇事故もちょっと減りました。昨日の夜と今朝で計6回挑戦して、闇4/5、光0/1で成功。光も鉄壁張った状態で突入できれば勝算はあるのですが、なんか落ちコンが発生しまくって威嚇すら貯まらず突入。仕方ないのでギリギリまで削ってから49倍狙ってみるかと挑むも落ちコンで儚い夢→森羅万象GG。ボス戦の難易度がなー。
さて、スキル封印耐性ですが、LFが持ってないため正直厳しいです。+振ってる奴らの関係もあって恐らく道中安定しない。クシナダ、オオクニ入れてスサノオ、ヴィーナスアウト?LFが持ってたらこれでもいいかもですが、60%は微妙……。それなら少なくとも闇ナミと道中が安定する今のパーティでスキル溜めを頑張ります。
闇ナミは安定してきたしあと4アップなんでスキルマ出来そうですが、光ナミはいつになるやら。
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仮に封印耐性詰め込むとしたらイザナギクシナダオオクニイースにフレンドホルスってとこでしょうか。回復低いのがネックですが、イース溜めなくて良ければかなりノンストップで行けそう。まあ3体とも封印耐性持たせるのにたまドラがあと4体足りないのですが。昨日ぶどドラに7つ食わせちゃったからなあ。
前回に比べてヴィーナスがプラス250(足りないのはHP+47)になり、パーティのHPが神竜のホーリーブレス2発分、闇カグツチの焔獄弾にギリギリ耐えられるようになったのがでかいです。全快の状態で93だけ残るっていうwww 回復はフレ込みで5100ぐらいなため回復枯渇しなければスキル溜めも可能です。あと光ラーのLF暗闇耐性のおかげで暗闇事故もちょっと減りました。昨日の夜と今朝で計6回挑戦して、闇4/5、光0/1で成功。光も鉄壁張った状態で突入できれば勝算はあるのですが、なんか落ちコンが発生しまくって威嚇すら貯まらず突入。仕方ないのでギリギリまで削ってから49倍狙ってみるかと挑むも落ちコンで儚い夢→森羅万象GG。ボス戦の難易度がなー。
さて、スキル封印耐性ですが、LFが持ってないため正直厳しいです。+振ってる奴らの関係もあって恐らく道中安定しない。クシナダ、オオクニ入れてスサノオ、ヴィーナスアウト?LFが持ってたらこれでもいいかもですが、60%は微妙……。それなら少なくとも闇ナミと道中が安定する今のパーティでスキル溜めを頑張ります。
闇ナミは安定してきたしあと4アップなんでスキルマ出来そうですが、光ナミはいつになるやら。
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仮に封印耐性詰め込むとしたらイザナギクシナダオオクニイースにフレンドホルスってとこでしょうか。回復低いのがネックですが、イース溜めなくて良ければかなりノンストップで行けそう。まあ3体とも封印耐性持たせるのにたまドラがあと4体足りないのですが。昨日ぶどドラに7つ食わせちゃったからなあ。
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