今日の正午からですね。とりあえずゼウスとヘラのスキルがどんだけ上がってくれるか。

GFはスルー。青オデンと闇メタは欲しいけど、ホルス以外揃ってるエジプトとオオクニとイザナギを持ってる新和神に興味なし。せめてムラコレと被ってるなら回したかもしれないけれどずらされましたからね。ムラコレ単体だと出が悪いようですし。

ポリンはギガンテス5体目とロード3体目とヴァル2体目のスキラゲどうしよっかなーといったところ。ヴァル以外はNDでもゆっくり上げられるしヴァル2体目は現状使う予定がない。ガンホーコラボ待ったほうがいいかしら。

ツインリットはイシスの進化素材用に光3つと爺のもしかして用に闇3つ確保してるので多分行きません。たまドラあんまり落ないし。

アンケはナーガは回したいなあ。制限D用の進化前をいい加減スキルマにしたい。ラーパの威嚇2枚構成はあんまり好きじゃないので進化後2体目は多分作らないです。

どちらかというとウインドチェイサーを取りに碧の海賊龍回ることになりそうです。LウインドチェイサーFフレイムチェイサーの体力パか31バステトパでラグオデコラボ地獄を安定させないと。スサノオとサンタンのスキルマ作りたいー。

今は蒼の海賊流地獄をチェイサー求めて周回してます。恐らく明日から3倍来るんだけど、土日どんだけ回せるか分からないしファントムチェイサーも1体確保しないといけないので。一応最低限10体、出来れば20体目標。今3体なので先は長そうですw
世間的には木パか耐久パが定番のようですが自分はどちらも用意できないし(明星枠がない)、周回するのにあまり時間もかけたくないのでラーパで回ってます。デーモンが3体出てきて5色無いままトイトプスがバインドくらったりして事故ったりしますが8割安定。最初は道中で結構無理してでもスキルためをしてたのですが、一番スキル溜めが楽ちんなのがチェイサー戦でチェイサーに出会えなければ負けても別に構わないんだよなーと考えたら無理してスキル貯めなくても突っ切ればいいことに気づきました。時間短縮!ボス戦でも最悪貯められますし、キツいけど。

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